Meta Platforms Inc. は、Family of Apps(FoA)とReality Labs(RL)の2つのセグメントで運営されています。
報告対象セグメントの利益率
2024/12/31 | 2023/12/31 | 2022/12/31 | 2021/12/31 | 2020/12/31 | |
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アプリ ファミリ (FoA) | 53.65% | 47.27% | 37.27% | 49.24% | 46.32% |
リアリティラボ(RL) | -826.14% | -850.21% | -635.34% | -448.24% | -581.47% |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-12-31), 10-K (報告日: 2023-12-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31).
- 利益率の傾向について
- 2020年から2024年にかけて、アプリ ファミリ(FoA)の利益率は一貫して高く推移しており、2021年の49.24%から2024年には53.65%と上昇しています。これに対して、リアリティラボ(RL)に関しては、利益率が著しく低い状態で推移しており、各年度ともにマイナスマイナスの値を示しています。特に2023年と2024年には-850.21%、-826.14%と、かなりの悪化が見られ、利益を上げることが困難な状況にあると推察されます。
- セグメント別の利益状況の比較
- アプリ ファミリの利益率は、年度を追うごとに改善傾向が見られ、収益性の向上を示しています。一方、リアリティラボの利益率は大きくマイナスの状態で推移し、いずれの年度も大幅な赤字を記録しています。この状況は、同セグメントの事業性の違いや収益構造の差異を示唆しており、アプリ ファミリは収益性の改善に成功しているのに対し、リアリティラボはコスト高や事業戦略の課題により困難な状況が続いていることを示しています。
- 全体的な分析
- アプリ ファミリの利益率の改善傾向からは、該当事業の収益力強化や効率化が進んでいることが示唆される。一方、リアリティラボの継続的な赤字は、投資負担の増大や事業の収益化に向けた課題が解決されていない可能性を示している。今後の経営戦略としては、利益率の底上げに向けたリソース配分や事業ポートフォリオの見直しが必要となる可能性がある。
報告対象セグメントの利益率:アプリファミリー(FoA)
2024/12/31 | 2023/12/31 | 2022/12/31 | 2021/12/31 | 2020/12/31 | |
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選択した財務データ (百万米ドル) | |||||
営業利益(損失) | 87,109) | 62,871) | 42,661) | 56,946) | 39,294) |
収入 | 162,355) | 133,006) | 114,450) | 115,655) | 84,826) |
報告可能なセグメントの収益性比率 | |||||
報告対象セグメントの利益率1 | 53.65% | 47.27% | 37.27% | 49.24% | 46.32% |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-12-31), 10-K (報告日: 2023-12-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31).
1 2024 計算
報告対象セグメントの利益率 = 100 × 営業利益(損失) ÷ 収入
= 100 × 87,109 ÷ 162,355 = 53.65%
- 売上高の推移
- 2020年から2024年にかけて、売上高は一貫して増加傾向を示しており、特に2024年には162,355百万米ドルに達している。これは前年と比較しても堅調な成長を反映している。
- 営業利益の動向
- 営業利益は2020年の39,294百万米ドルから2024年の87,109百万米ドルに増加しており、全体として収益性の向上を示している。ただし、2022年に一時的に減少している点に注意が必要である。2023年と2024年に大きな回復とさらに増加が見られる。
- 利益率の変化
- 報告対象セグメントの利益率は、2020年と2021年においては約46%から49%の範囲で高水準を維持していた。2022年に一時的に37.27%に低下したが、その後2023年には47.27%、2024年には53.65%と増加し、利益率の回復と改善傾向が見られる。
- 総合評価
- 全体として、売上高と営業利益は堅実な成長を示しており、利益率の向上も同時に進展している。これらのトレンドは、収益性の改善と市場での競争力強化を反映するものであり、今後も引き続き安定した成長が期待できると考えられる。ただし、2022年の一時的な利益率低下については、更なる分析が必要である。
報告対象セグメントの利益率:リアリティラボ(RL)
2024/12/31 | 2023/12/31 | 2022/12/31 | 2021/12/31 | 2020/12/31 | |
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選択した財務データ (百万米ドル) | |||||
営業利益(損失) | (17,729) | (16,120) | (13,717) | (10,193) | (6,623) |
収入 | 2,146) | 1,896) | 2,159) | 2,274) | 1,139) |
報告可能なセグメントの収益性比率 | |||||
報告対象セグメントの利益率1 | -826.14% | -850.21% | -635.34% | -448.24% | -581.47% |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-12-31), 10-K (報告日: 2023-12-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31).
1 2024 計算
報告対象セグメントの利益率 = 100 × 営業利益(損失) ÷ 収入
= 100 × -17,729 ÷ 2,146 = -826.14%
- 全体的な収益の推移
- 2020年から2024年にかけて、収入は一時的な増加を見せたものの、長期的には減少傾向にあり、特に2022年以降は微減しています。2020年の1,139百万米ドルから2024年の2,146百万米ドルまでの範囲で変動しています。
- 営業利益の動向
- 営業利益は継続的に減少しており、2020年の-6,623百万米ドルから2024年の-17,729百万米ドルまで縮小しています。これは収益の変動に伴う収益性の悪化を示唆しています。特に2023年と2024年の営業損失は、大きな赤字幅を維持しています。
- 利益率の評価
- 報告対象セグメントの利益率はマイナスで推移し、2020年から2024年までの間に大きく悪化しています。2020年の-581.47%から2024年には-826.14%に達しており、収益に対する損失の割合が非常に高い状態が継続しています。これはセグメントの収益性が極めて低いか、あるいは経営効率に課題があることを示唆しています。
- 全体的な分析
- この期間において、収益は一定の変動を伴いつつも全体的には横ばいまたはわずかな減少を示しています。一方で、営業利益は継続的に悪化し、赤字幅が拡大しています。利益率の悪化も併せて、セグメントの収益性が著しく低下していることが明らかとなっています。これらの傾向は将来の財務状況に対して注意を促すものであり、コスト構造の見直しや収益改善策の必要性を示唆しています。
収入
2024/12/31 | 2023/12/31 | 2022/12/31 | 2021/12/31 | 2020/12/31 | |
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アプリ ファミリ (FoA) | 162,355) | 133,006) | 114,450) | 115,655) | 84,826) |
リアリティラボ(RL) | 2,146) | 1,896) | 2,159) | 2,274) | 1,139) |
トータル | 164,501) | 134,902) | 116,609) | 117,929) | 85,965) |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-12-31), 10-K (報告日: 2023-12-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31).
- 全体の収入動向
- 2020年から2024年までの期間において、全体の収入は一貫して増加傾向を示している。特に2023年から2024年にかけて、収入は大きな伸びを記録しており、収益基盤の拡大が顕著である。
- アプリファミリー(FoA)の収入動向
- アプリファミリーの収入は2020年の84,826百万米ドルから2024年には162,355百万米ドルに増加しており、約1.91倍の成長を遂げている。特に2021年には115,655百万米ドルへと急増し、その後も2022年の114,450百万米ドルを維持しつつ、2023年と2024年には再び増加している。これは、主要な収益源としてのアプリ収入の堅調な拡大を示している。
- リアリティラボ(RL)の収入動向
- リアリティラボの収入は2020年の1,139百万米ドルから2024年には2,146百万米ドルに至っており、ほぼ2倍に増加している。2021年に2274百万米ドルへと大きく増加した後、一時的に2022年には2,159百万米ドルへとわずかに減少しているが、その後再び2023年及び2024年には1,896百万米ドルと1,946百万米ドルの間で安定している。これは、リアリティ関連事業が成長段階にあり、一時的な変動はあるものの、長期的な成長ポテンシャルを保っている可能性を示唆している。
- 総収入の比較と注目点
- 総収入は、2020年の85,965百万米ドルから2024年には164,501百万米ドルに増加している。これは、前述のアプリファミリーやリアリティラボの成長を反映しており、収益の多角化と市場拡大が進んでいることが伺える。特に2024年には、過去数年間の成長を加速させており、今後の事業展開においても堅調な成長が期待できる。一方、一部の年度では小幅な変動が見られるため、特殊要因や一時的な市場状況の影響も考慮する必要がある。
営業利益(損失)
2024/12/31 | 2023/12/31 | 2022/12/31 | 2021/12/31 | 2020/12/31 | |
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アプリ ファミリ (FoA) | 87,109) | 62,871) | 42,661) | 56,946) | 39,294) |
リアリティラボ(RL) | (17,729) | (16,120) | (13,717) | (10,193) | (6,623) |
トータル | 69,380) | 46,751) | 28,944) | 46,753) | 32,671) |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-12-31), 10-K (報告日: 2023-12-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31).
- 概要と傾向
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2020年から2024年にかけて、全体の営業利益は増加傾向にあることが示されている。特に、2023年と2024年には営業利益が著しく改善しており、2020年の33,671百万米ドルから2024年には69,380百万米ドルに達している。
一方、アプリファミリの営業利益は、2020年の39,294百万ドルから2022年にかけて一時的に減少し、2022年の42,661百万ドルから2023年、2024年にかけて大きく増加している。特に、2024年のアプリファミリの営業利益は87,109百万米ドルと最高値を記録し、好調な業績を示している。
リアリティラボに関しては、継続的に損失を計上している状態が見られる。2020年から2024年まで、売上高の増加にも関わらず損失は拡大しており、2024年の損失額は17,729百万ドルと最も高い値となっている。この動向は、リアリティラボの事業が収益性の改善に課題を抱えていることを示唆している。
全体の営業利益の増加は、アプリファミリの好調な貢献によるところが大きいと推察される。一方、リアリティラボは継続的な損失のため、トータルの営業利益を下支えしている部門のパフォーマンスには偏りが見られる。今後は、リアリティラボの収益回復策やコスト管理の徹底が、全体の収益性向上に寄与する可能性があると考えられる。