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報告された収益
| 12ヶ月終了 | 2022/01/29 | 2021/01/30 | 2020/02/01 | 2019/02/02 | 2018/02/03 | 2017/01/28 | |||||||
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| コンピューティングと携帯電話 | |||||||||||||
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| 機器 | |||||||||||||
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| サービス | |||||||||||||
| 他 | |||||||||||||
| 国際収益 | |||||||||||||
| 収入 |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2022-01-29), 10-K (報告日: 2021-01-30), 10-K (報告日: 2020-02-01), 10-K (報告日: 2019-02-02), 10-K (報告日: 2018-02-03), 10-K (報告日: 2017-01-28).
総収入は、2017年から2022年にかけて一貫して増加傾向にあります。2017年の394億米ドルから2022年には518億米ドルへと、全体で約31.4%の増加を示しています。特に2021年から2022年にかけての増加幅が大きく、約9.9%の成長を記録しています。
- 国内収益
- 国内収益は、2017年の362億米ドルから2022年には478億米ドルへと増加しています。この期間中の成長率は約32.0%です。国内収益の増加は、総収入の増加に大きく貢献しています。
- 国際収益
- 国際収益は、2017年の31.6億米ドルから2022年には39.3億米ドルへと増加しています。しかし、国内収益と比較すると、国際収益の成長率は約24.4%と控えめです。2020年から2021年にかけては、国際収益が大きく増加していますが、2021年から2022年にかけてはほぼ横ばいとなっています。
収益構成を部門別に分析すると、以下の傾向が見られます。
- コンピューティングと携帯電話
- この部門は最大の収益源であり、2017年の164億米ドルから2022年には207億米ドルへと増加しています。国内および国際の両市場で一貫して高い収益を維持しています。
- 家電
- 家電部門の収益は、2017年の122億米ドルから2022年には150億米ドルへと増加しています。こちらも国内市場で安定した成長を示しています。
- 機器
- 機器部門は、2017年の32.5億米ドルから2022年には67.8億米ドルへと、最も高い成長率を示しています。国内市場での成長が顕著です。
- 娯楽
- 娯楽部門の収益は、2017年の25.7億米ドルから2022年には29.6億米ドルへと緩やかに増加しています。成長率は他の部門と比較して低い水準です。
- サービス
- サービス部門の収益は、2017年の16.5億米ドルから2022年には21.9億米ドルへと増加しています。安定した成長を維持しています。
- 他
- その他の部門の収益は、2017年の0.15億米ドルから2022年には0.19億米ドルへと小幅に増加しています。全体の収益に占める割合は小さいです。
部門別の成長率を比較すると、機器部門が最も顕著な成長を示しており、次いでコンピューティングと携帯電話部門、家電部門の順となっています。娯楽部門は、他の部門と比較して成長率が低い傾向にあります。