割引キャッシュフロー(DCF)評価手法では、株式の価値は、キャッシュフローのいくつかの指標の現在価値に基づいて推定されます。資本へのフリーキャッシュフロー(FCFE)は、一般に、債務保有者への支払い後、および会社の資産基盤を維持するための支出を考慮した後に、株主が利用できるキャッシュフローとして説明されます。
本質的株式価値(バリュエーション・サマリー)
年 | 価値 | FCFEt または終了値 (TVt) | 計算 | 現在価値 2.98% |
---|---|---|---|---|
01 | FCFE0 | -236,200 | ||
1 | FCFE1 | — | = -236,200 × (1 + 0.00%) | — |
2 | FCFE2 | — | = — × (1 + 0.00%) | — |
3 | FCFE3 | — | = — × (1 + 0.00%) | — |
4 | FCFE4 | — | = — × (1 + 0.00%) | — |
5 | FCFE5 | — | = — × (1 + 0.00%) | — |
5 | ターミナル値 (TV5) | — | = — × (1 + 0.00%) ÷ (2.98% – 0.00%) | — |
普通株式の本質的価値GameStop | — | |||
普通株式の本質的価値 GameStop (1株当たり) | $— | |||
現在の株価 | $30.49 |
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-02-03).
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免責事項!
バリュエーションは標準的な仮定に基づいています。株価に関連する特定の要因が存在する可能性があり、ここでは省略します。このような場合、実際の在庫価値は推定値と大きく異なる可能性があります。推定固有株式価値を投資の意思決定プロセスに使用したい場合は、自己責任で行ってください。
必要な収益率 (r)
仮定 | ||
LT国債総合の収益率1 | RF | 4.63% |
市場ポートフォリオの期待収益率2 | E(RM) | 14.99% |
普通株式 GameStop システマティックリスク | βGME | -0.16 |
GameStop普通株式の必要収益率3 | rGME | 2.98% |
1 10年以内に期限が到来しない、または償還不能となるすべての発行済み固定利回り米国債の入札利回りの加重平均(リスクフリー・リターン・プロキシ)。
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3 rGME = RF + βGME [E(RM) – RF]
= 4.63% + -0.16 [14.99% – 4.63%]
= 2.98%
FCFE成長率 (g)
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2024-02-03), 10-K (報告日: 2023-01-28), 10-K (報告日: 2022-01-29), 10-K (報告日: 2021-01-30), 10-K (報告日: 2020-02-01), 10-K (報告日: 2019-02-02).
2024 計算
1 リテンション率 = (当期純利益(損失) – 宣言された配当金) ÷ 当期純利益(損失)
= (6,700 – 0) ÷ 6,700
= 1.00
2 利益率 = 100 × 当期純利益(損失) ÷ 売り上げ 高
= 100 × 6,700 ÷ 5,272,800
= 0.13%
3 資産の回転率 = 売り上げ 高 ÷ 総資産
= 5,272,800 ÷ 2,709,000
= 1.95
4 財務レバレッジ比率 = 総資産 ÷ 株主資本
= 2,709,000 ÷ 1,338,600
= 2.02
5 g = リテンション率 × 利益率 × 資産の回転率 × 財務レバレッジ比率
= 1.00 × -6.25% × 1.99 × 3.31
= 0.00%
年 | 価値 | gt |
---|---|---|
1 | g1 | 0.00% |
2 | g2 | 0.00% |
3 | g3 | 0.00% |
4 | g4 | 0.00% |
5以降 | g5 | 0.00% |
どこ:
g1 PRATモデルによって暗黙的に示されます
g5 シングルステージモデルによって暗示されます
g2, g3 そして g4 間の線形補間を使用して計算されます。 g1 そして g5
計算
g2 = g1 + (g5 – g1) × (2 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00% + (0.00% – 0.00%) × (2 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00%
g3 = g1 + (g5 – g1) × (3 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00% + (0.00% – 0.00%) × (3 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00%
g4 = g1 + (g5 – g1) × (4 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00% + (0.00% – 0.00%) × (4 – 1) ÷ (5 – 1)
= 0.00%