損益計算書の構造
四半期データ
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2025-03-31), 10-Q (報告日: 2024-12-31), 10-Q (報告日: 2024-09-30), 10-Q (報告日: 2024-06-30), 10-K (報告日: 2024-03-31), 10-Q (報告日: 2023-12-31), 10-Q (報告日: 2023-09-30), 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-K (報告日: 2023-03-31), 10-Q (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-K (報告日: 2022-03-31), 10-Q (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-K (報告日: 2021-03-31), 10-Q (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-K (報告日: 2020-03-31), 10-Q (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30).
- 売上構成の変動と傾向
- ゲームの売上高に占める割合は、2019年第2四半期から2024年第4四半期にかけて、全体的に増加傾向を示しており、93.13%に達している。一方、広告収入の割合は年々変動しつつも、2024年第4四半期以降では低めに推移している。このことから、同社はゲーム事業の売上依存度を高めつつ、広告収入の比率を抑える戦略を採っていると考えられる。"
- 収益性の推移
- 純収益に対する収益コストや営業利益の割合は、全体として変動が見られるが、2021年以降は特に営業利益率に大きな変動があり、2024年には大幅なマイナスに転じている。特に、2024年第1四半期には営業損失が著しく増加し、利益の減少傾向が顕著になっている。また、純利益も2023年以降大きく悪化しており、2024年第4四半期には大きな損失を計上している。
- コスト構造と費用動向
- 販売及びマーケティング費用は、全期間を通じて売上高に対して比較的安定した割合で推移しているが、一部の四半期では増加傾向も見られる。研究開発費は売上高比率が一定範囲内で推移しているが、2024年に向けて若干増加傾向が見られる。一般および管理費も同様に推移しているが、特に2024年には費用が増大している兆候が見受けられる。"
- 特定の特別項目とその影響
- のれんの減損は2024年第1四半期に大きな額を計上しており、これが財務状況に深刻な影響を与えている。また、事業再編に伴う費用も複数の四半期で計上されているが、2024年第4四半期には大きな損失として反映されており、これらの特別項目が当期純利益の大幅な悪化に寄与していると考えられる。
- 利益の動向と株主への影響
- 税引前利益と純利益は、2021年以降大きく悪化し、2024年第1四半期においても顕著な損失を記録している。特に、純利益の割合は大きくマイナスに振れており、2024年第4四半期にはマイナス235.46%と著しい損失となっている。これにより、株主還元や投資判断に悪影響を与える可能性が高いと推測される。
- 総合的な見解
- 全体として、同社は売上高のうちゲームが圧倒的な比率を占める構造へと進展しているが、利益面では2021年以降の経営環境の変化や特別項目の計上により、収益性が大きく悪化している。特に2024年にはコスト増加や損失拡大が顕著であり、財務健全性の改善に向けた措置が求められる状況にあると評価できる。