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Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ:TTWO)

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企業価値対 EBITDA 比率 (EV/EBITDA) 

Microsoft Excel

利息、税金、減価償却費、償却前利益(EBITDA)

Take-Two Interactive Software Inc., EBITDA計算

千米ドル

Microsoft Excel
12ヶ月終了 2025/03/31 2024/03/31 2023/03/31 2022/03/31 2021/03/31 2020/03/31
当期純利益(損失) (4,478,900) (3,744,200) (1,124,700) 418,022 588,886 404,459
もっとその: 所得税費用 (12,400) 41,400 (213,400) 47,376 88,930 53,980
税引前利益 (EBT) (4,491,300) (3,702,800) (1,338,100) 465,398 677,816 458,439
もっとその: 利息 167,300 140,600 129,600 18,628 6,207 2,637
利息・税引前利益 (EBIT) (4,324,000) (3,562,200) (1,208,500) 484,026 684,023 461,076
もっとその: ソフトウェア開発コストとライセンスの償却と減損 333,800 292,700 268,300 153,279 144,263 167,925
もっとその: 無形資産の償却および減損 922,600 1,418,900 1,506,700 64,817 32,241 20,990
もっとその: 減価償却 153,900 135,500 90,300 61,196 56,309 47,628
利息、税金、減価償却費、償却前利益(EBITDA) (2,913,700) (1,715,100) 656,800 763,318 916,836 697,619

レポートに基づく: 10-K (報告日: 2025-03-31), 10-K (報告日: 2024-03-31), 10-K (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-03-31).


全体の傾向認識
2020年から2022年にかけて、同社の純利益および税引前利益、EBIT、EBITDAは比較的安定した水準を示していたが、2023年以降、これらの指標は大幅に悪化している。2023年の純利益は赤字に転じ、その後も損失幅を拡大し続けており、2025年には年間純利益が-4,478万ドルに達している。
売上高や利益の変動
2020年から2022年まで、いずれの利益指標も増加や横ばいを示している。一方で、2023年以降の純利益やEBITはマイナスに転じ、その額も急激に増加している。特に2024年および2025年の予測値では、損失の拡大傾向が顕著である。
EBITDAの動向
EBITDAは2020年から2022年にかけて増加していたが、2023年に大きく減少し、負の値に転じている。これは経営効率およびキャッシュフローの悪化を示唆しており、今後の収益性の改善には課題が残ることを示唆している。
総括
過去数年間の安定したパフォーマンスから一転して、2023年以降は著しい業績悪化が見られる。これにより、同社は経営環境の変化や内部要因による収益性の低下に直面している可能性がある。今後の収益回復には、経営戦略の見直しやコスト管理の強化が必要と考えられる。

企業価値 EBITDA 比率現在の

Take-Two Interactive Software Inc., EV/EBITDA計算、ベンチマークとの比較

Microsoft Excel
選択した財務データ (千米ドル)
企業価値 (EV) 44,319,116
利息、税金、減価償却費、償却前利益(EBITDA) (2,913,700)
バリュエーション比率
EV/EBITDA
ベンチマーク
EV/EBITDA競合 他社1
Alphabet Inc. 26.20
Comcast Corp. 3.89
Meta Platforms Inc. 14.43
Netflix Inc. 12.36
Trade Desk Inc. 12.30
Walt Disney Co. 11.95
EV/EBITDAセクター
メディア & エンターテイメント 18.42
EV/EBITDA産業
通信サービス 15.46

レポートに基づく: 10-K (報告日: 2025-03-31).

1 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。

会社のEV / EBITDAがベンチマークのEV / EBITDAよりも低い場合、会社は比較的過小評価されています。
そうでなければ、企業のEV/EBITDAがベンチマークのEV/EBITDAよりも高い場合、その企業は相対的に過大評価されています。


企業価値 EBITDA 比率史的

Take-Two Interactive Software Inc., EV/EBITDA計算、ベンチマークとの比較

Microsoft Excel
2025/03/31 2024/03/31 2023/03/31 2022/03/31 2021/03/31 2020/03/31
選択した財務データ (千米ドル)
企業価値 (EV)1 44,319,116 27,867,153 25,291,781 11,341,810 17,472,522 13,461,826
利息、税金、減価償却費、償却前利益(EBITDA)2 (2,913,700) (1,715,100) 656,800 763,318 916,836 697,619
バリュエーション比率
EV/EBITDA3 38.51 14.86 19.06 19.30
ベンチマーク
EV/EBITDA競合 他社4
Alphabet Inc. 21.76 16.81 17.01 14.66 18.08
Comcast Corp. 4.24 5.84 7.10 9.60 8.45
Meta Platforms Inc. 17.46 19.48 19.72 12.19 10.85
Netflix Inc. 12.20 16.03 11.85 8.40 9.51
Trade Desk Inc. 12.93 56.73 101.80 167.34 231.53
Walt Disney Co. 12.19 16.57 17.34 17.80 34.53 60.13
EV/EBITDAセクター
メディア & エンターテイメント 17.20 16.21 15.70 13.07 14.78
EV/EBITDA産業
通信サービス 14.65 13.81 13.01 11.85 11.67

レポートに基づく: 10-K (報告日: 2025-03-31), 10-K (報告日: 2024-03-31), 10-K (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-03-31).

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3 2025 計算
EV/EBITDA = EV ÷ EBITDA
= 44,319,116 ÷ -2,913,700 =

4 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


2020年度から2025年度までの企業価値(EV)およびEBITDAに関する財務指標の推移を観察すると、同社の企業価値は年々増加傾向にあることが示されている。特に、2023年度から2025年度にかけて、その増加速度が顕著であり、2024年度の企業価値は約2,786億米ドル、2025年度には約4,431億米ドルに達している。

一方、EBITDAは、2020年度から2022年度までは安定した水準で推移しているものの、2023年度以降、急激な悪化を示している。具体的には、2023年度には約6.57億米ドルのマイナスとなり、2024年度と2025年度にはそれぞれ約-17.15億米ドル、-29.14億米ドルにまで悪化している。

このようなEBITDAの悪化は、当該期間における収益性の低下やコスト増加を示唆しており、収益構造に大きな変動があった可能性がある。また、企業価値とEBITDAの比率(EV/EBITDA)も、2020年度の19.3から2022年度の14.86に一時的な低下を見せているが、その後、2023年度には38.51に急増しており、これは企業価値の大幅な上昇に対し、EBITDAの悪化が相殺されていないことを反映している。

総合的にみると、企業価値は過去数年間にわたって着実に増加している一方、収益性を示す指標は著しく悪化し、特に2023年度以降の経営状況や収益構造の変化が顕著であると考えられる。今後は、収益性の改善やコスト管理の徹底が重要な課題となる可能性が高い。