報告された収益
レポートに基づく: 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-K (報告日: 2018-12-31).
近年の売上高の推移を分析すると、プラットフォーム別の純売上高は、2018年から2021年まで増加傾向にありましたが、2022年には減少しています。
- コンソール
- コンソール部門の売上高は、2018年の2538百万米ドルから2020年には2784百万米ドルまで増加しましたが、2021年には2637百万米ドルに減少し、2022年には1753百万米ドルへと大幅に減少しました。
- PC
- PC部門の売上高は、2018年の2180百万米ドルから2021年には2323百万米ドルまで緩やかに増加しましたが、2022年には1653百万米ドルに減少しました。
- モバイルおよび補助
- モバイルおよび補助部門は、2018年の2175百万米ドルから2022年の3517百万米ドルまで一貫して増加しており、最も成長の著しい部門です。
- その他
- その他の部門の売上高は、2018年の607百万米ドルから2020年の687百万米ドルまで増加しましたが、その後は2021年の661百万米ドル、2022年の605百万米ドルと減少傾向にあります。
全体として、モバイルおよび補助部門の成長がプラットフォーム全体の売上高を支えていましたが、2022年にはコンソールおよびPC部門の減少が顕著であり、プラットフォーム別純売上高の減少に大きく影響しています。モバイル部門の成長が、他の部門の減少を完全に相殺するには至らなかったことが示唆されます。