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Activision Blizzard Inc. (NASDAQ:ATVI)

$22.49

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収益率の分析
四半期データ

Microsoft Excel

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収益率(サマリー)

Activision Blizzard Inc.、収益率(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
売上高比率
売上総利益率
営業利益率
純利益率
投資比率
自己資本利益率 (ROE)
総資産利益率 (ROA)

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).


売上総利益率は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて67.15%から67.73%へと緩やかに上昇しました。2020年には、この傾向が続き、72.6%まで上昇しましたが、2022年には70.43%まで低下しました。2023年には、70.38%で横ばいとなりました。

営業利益率は、2019年の第1四半期の26.67%から2021年の第2四半期には35.05%まで上昇しました。その後、2022年の第4四半期には24.45%まで低下し、2023年の第2四半期には25.68%に若干回復しました。

純利益率は、2019年の第1四半期の23.91%から2021年の第2四半期には29.18%まで上昇しました。2022年には22.82%まで低下し、2023年には24.87%に回復しました。

自己資本利益率 (ROE)
自己資本利益率は、2019年の第1四半期の15.18%から2021年の第2四半期には16.01%まで上昇しました。その後、2022年の第3四半期には7.86%まで大幅に低下し、2023年の第2四半期には10.41%に回復しました。
総資産利益率 (ROA)
総資産利益率は、2019年の第1四半期の9.81%から2020年の第3四半期には10.26%まで上昇しました。その後、2022年の第3四半期には5.53%まで低下し、2023年の第2四半期には7.59%に回復しました。

全体として、利益率は2020年と2021年にかけて上昇傾向にありましたが、2022年には低下しました。2023年には、利益率が回復傾向にありますが、2021年の水準には達していません。自己資本利益率と総資産利益率は、利益率と同様のパターンを示しており、2022年に大幅な低下が見られ、2023年には回復しています。


売上高利益率


投資収益率


売上総利益率

Activision Blizzard Inc.、売上総利益率、計算式(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
選択した財務データ (百万米ドル)
粗利
純売上高
収益率
売上総利益率1
ベンチマーク
売上総利益率競合 他社2
Alphabet Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Trade Desk Inc.
Walt Disney Co.

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).

1 Q2 2023 計算
売上総利益率 = 100 × (粗利Q2 2023 + 粗利Q1 2023 + 粗利Q4 2022 + 粗利Q3 2022) ÷ (純売上高Q2 2023 + 純売上高Q1 2023 + 純売上高Q4 2022 + 純売上高Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


粗利は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、1262百万米ドルから1330百万米ドルへと増加しました。その後、2020年の第1四半期には1283百万米ドルに若干減少しましたが、第4四半期には1595百万米ドルまで増加しました。2021年には、粗利は1697百万米ドルから1505百万米ドルへと変動し、2022年には1289百万米ドルまで低下しました。2023年には回復傾向が見られ、第2四半期には1551百万米ドルを記録しました。

純売上高は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、1825百万米ドルから1986百万米ドルへと増加しました。2020年には、1788百万米ドルから2412百万米ドルへと大幅に増加しました。2021年には、2275百万米ドルから2162百万米ドルへと減少しましたが、2022年には2334百万米ドルまで再び増加しました。2023年には、2383百万米ドルから2207百万米ドルへと減少しました。

売上総利益率
売上総利益率は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、67.15%から67.73%へと緩やかに上昇しました。2020年には、68.44%から72.05%へと大幅に上昇し、2021年には72.93%から73.68%へとさらに上昇しました。2022年には71.9%から70.43%へと低下し、2023年には70.38%で推移しました。全体的に、売上総利益率は上昇傾向にありましたが、2022年以降は若干の低下が見られます。

純売上高と粗利は、全体的に相関関係があるように見えます。純売上高の増加は、粗利の増加と一致する傾向があります。ただし、売上総利益率は、純売上高の変動に比べて比較的安定しており、収益性の維持に貢献していると考えられます。2022年における粗利と純売上高の減少は、売上総利益率の低下と相まって、収益性の悪化を示唆しています。2023年の第2四半期における粗利の回復は、今後の収益改善の可能性を示唆しています。


営業利益率

Activision Blizzard Inc.、営業利益率、計算式(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
選択した財務データ (百万米ドル)
営業利益
純売上高
収益率
営業利益率1
ベンチマーク
営業利益率競合 他社2
Alphabet Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Trade Desk Inc.
Walt Disney Co.

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).

1 Q2 2023 計算
営業利益率 = 100 × (営業利益Q2 2023 + 営業利益Q1 2023 + 営業利益Q4 2022 + 営業利益Q3 2022) ÷ (純売上高Q2 2023 + 純売上高Q1 2023 + 純売上高Q4 2022 + 純売上高Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


営業利益は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、570百万米ドルから454百万米ドルへと減少しました。その後、2020年の第1四半期に612百万米ドルまで回復し、第2四半期には749百万米ドル、第3四半期には778百万米ドル、第4四半期には595百万米ドルと増加しました。2021年には、795百万米ドルから824百万米ドル、681百万米ドル、479百万米ドルへと変動し、全体的に減少傾向が見られました。2022年には、338百万米ドルから485百万米ドル、368百万米ドル、800百万米ドルと増加し、2023年には583百万米ドルとなりました。

純売上高は、2019年の第1四半期に1825百万米ドルを記録し、第2四半期に1396百万米ドル、第3四半期に1282百万米ドル、第4四半期に1986百万米ドルへと変動しました。2020年には、1788百万米ドルから1932百万米ドル、1954百万米ドル、2412百万米ドルと増加しました。2021年には、2275百万米ドルから2296百万米ドル、2070百万米ドル、2162百万米ドルと推移し、2022年には1768百万米ドルから1644百万米ドル、1782百万米ドル、2334百万米ドルと変動しました。2023年には、2383百万米ドルから2207百万米ドルとなりました。

営業利益率は、2019年の第1四半期に26.67%を記録し、その後、26.21%、26.83%、24.76%と変動しました。2020年には、25.56%から29.51%、33.85%、33.81%と上昇しました。2021年には、34.03%から34.99%、35.05%、37.02%とさらに上昇し、2022年には35.47%から30.38%、26.96%、22.18%と大幅に低下しました。2023年には、24.45%から25.68%へと若干回復しました。

営業利益の傾向
全体的に見て、営業利益は変動しながらも、2020年まで増加傾向にあり、2021年以降は減少傾向にあります。2022年の第4四半期には大幅な増加が見られ、2023年も比較的高い水準を維持しています。
純売上高の傾向
純売上高は、2020年にピークを迎え、その後は変動しながらも、2022年に一時的に減少しました。2023年には再び増加傾向に転じています。
営業利益率の傾向
営業利益率は、2021年にピークを迎え、その後、2022年に大幅に低下しました。2023年には若干回復しましたが、ピーク時の水準には達していません。

純利益率

Activision Blizzard Inc.、純利益率、計算式(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
選択した財務データ (百万米ドル)
手取り
純売上高
収益率
純利益率1
ベンチマーク
純利益率競合 他社2
Alphabet Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Trade Desk Inc.
Walt Disney Co.

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).

1 Q2 2023 計算
純利益率 = 100 × (手取りQ2 2023 + 手取りQ1 2023 + 手取りQ4 2022 + 手取りQ3 2022) ÷ (純売上高Q2 2023 + 純売上高Q1 2023 + 純売上高Q4 2022 + 純売上高Q3 2022)
= 100 × ( + + + ) ÷ ( + + + ) =

2 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


手取り額は、2019年3月31日時点の4億4700万米ドルから、2023年6月30日時点の5億8700万米ドルへと、全体的に増加傾向を示しています。ただし、2020年3月31日と2022年3月31日には一時的な減少が見られます。2020年9月30日以降は、比較的安定した水準で推移しています。

純売上高
純売上高は、2019年3月31日時点の18億2500万米ドルから、2023年6月30日時点の22億700万米ドルへと増加しています。2019年6月30日と9月30日には大幅な減少が見られ、その後2019年12月31日に回復しています。2020年以降は、緩やかな増加傾向が継続しており、2020年12月31日、2021年3月31日、2021年6月30日、2021年9月30日、2021年12月31日、2022年9月30日、2023年3月31日にはピークを記録しています。

純利益率は、2019年3月31日時点の23.91%から、2023年6月30日時点の24.87%へと、全体的に上昇傾向にあります。2020年6月30日、2020年9月30日、2020年12月31日、2021年6月30日、2021年9月30日、2021年12月31日には特に高い水準を維持しています。2022年3月31日と2022年6月30日には一時的に低下が見られますが、その後は再び上昇しています。

純売上高と手取り額は、概ね連動した動きを見せています。純利益率は、純売上高の増加とともに、全体的に上昇傾向にあります。ただし、純利益率は、純売上高の変動に必ずしも比例して変化するわけではなく、コスト管理やその他の要因の影響を受けている可能性があります。


自己資本利益率 (ROE)

Activision Blizzard Inc.、 ROE、計算式(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
選択した財務データ (百万米ドル)
手取り
株主資本
収益率
ROE1
ベンチマーク
ROE競合 他社2
Alphabet Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Trade Desk Inc.
Walt Disney Co.

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).

1 Q2 2023 計算
ROE = 100 × (手取りQ2 2023 + 手取りQ1 2023 + 手取りQ4 2022 + 手取りQ3 2022) ÷ 株主資本
= 100 × ( + + + ) ÷ =

2 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


手取り額は、2019年3月31日時点の4億4700万米ドルから、2023年6月30日時点の5億8700万米ドルまで、全体的に増加傾向を示しています。ただし、この期間中に変動が見られ、2020年3月31日には5億500万米ドルに低下し、その後回復しています。2022年には一時的に3億9500万米ドルまで減少しましたが、2023年には再び増加しました。

株主資本
株主資本は、2019年3月31日時点の115億9600万米ドルから、2023年6月30日時点の207億9300万米ドルまで、一貫して増加しています。この増加は、継続的な事業活動と利益の蓄積を示唆しています。

ROE(自己資本利益率)は、2019年3月31日時点の15.18%から、2021年6月30日時点の16.01%まで上昇し、その後は低下傾向にあります。2022年6月30日には8.91%まで低下しましたが、2023年6月30日には10.41%に回復しました。ROEの変動は、収益性と資本効率の変化を反映していると考えられます。

全体として、手取り額と株主資本は増加傾向にありますが、ROEは変動しています。手取り額の変動は、市場の状況や特定の事業活動の影響を受けている可能性があります。株主資本の継続的な増加は、企業の財務基盤の強化を示しています。ROEの低下は、収益性の低下または資本効率の低下を示唆している可能性がありますが、2023年には若干の回復が見られます。


総資産利益率 (ROA)

Activision Blizzard Inc.、 ROA、計算式(四半期データ)

Microsoft Excel
2023/06/30 2023/03/31 2022/12/31 2022/09/30 2022/06/30 2022/03/31 2021/12/31 2021/09/30 2021/06/30 2021/03/31 2020/12/31 2020/09/30 2020/06/30 2020/03/31 2019/12/31 2019/09/30 2019/06/30 2019/03/31
選択した財務データ (百万米ドル)
手取り
総資産
収益率
ROA1
ベンチマーク
ROA競合 他社2
Alphabet Inc.
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc.
Netflix Inc.
Trade Desk Inc.
Walt Disney Co.

レポートに基づく: 10-Q (報告日: 2023-06-30), 10-Q (報告日: 2023-03-31), 10-K (報告日: 2022-12-31), 10-Q (報告日: 2022-09-30), 10-Q (報告日: 2022-06-30), 10-Q (報告日: 2022-03-31), 10-K (報告日: 2021-12-31), 10-Q (報告日: 2021-09-30), 10-Q (報告日: 2021-06-30), 10-Q (報告日: 2021-03-31), 10-K (報告日: 2020-12-31), 10-Q (報告日: 2020-09-30), 10-Q (報告日: 2020-06-30), 10-Q (報告日: 2020-03-31), 10-K (報告日: 2019-12-31), 10-Q (報告日: 2019-09-30), 10-Q (報告日: 2019-06-30), 10-Q (報告日: 2019-03-31).

1 Q2 2023 計算
ROA = 100 × (手取りQ2 2023 + 手取りQ1 2023 + 手取りQ4 2022 + 手取りQ3 2022) ÷ 総資産
= 100 × ( + + + ) ÷ =

2 競合企業の名前をクリックすると、計算が表示されます。


手取り額は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、4億4700万米ドルから5億2400万米ドルへと増加傾向を示しました。2020年には、この傾向が続き、5億800万米ドルから6億400万米ドルへと増加しました。しかし、2021年には、8億7600万米ドルをピークに、その後は減少傾向に転じ、2022年には4億3500万米ドル、2023年には7億4000万米ドルとなりました。全体として、手取り額は変動しながらも、2021年を境に減少傾向が顕著になっています。

総資産
総資産は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、1万7948百万米ドルから1万9845百万米ドルへと増加しました。2020年には、この増加傾向が続き、2万3109百万米ドルに達しました。2021年には、2万3425百万米ドルから2万5056百万米ドルへと緩やかな増加を示し、2022年には2万7383百万米ドルまで増加しました。2023年には、2万8518百万米ドルとなり、総資産は一貫して増加傾向にあります。

ROA(総資産利益率)は、2019年の第1四半期から第4四半期にかけて、9.81%から7.57%へと低下しました。2020年には、8.97%から10.26%へと回復し、2021年には11.06%とピークに達しました。しかし、2022年には7.52%まで低下し、2023年には6.78%となりました。ROAは、総資産の効率的な活用度を示す指標であり、2021年をピークに低下傾向にあります。ROAの低下は、手取り額の減少と総資産の増加が組み合わさった結果であると考えられます。

総資産は増加し続けている一方で、ROAは低下していることから、資産の収益性が低下していることが示唆されます。手取り額の変動は、市場環境や製品の販売状況に影響を受けている可能性があります。これらの要素を総合的に考慮すると、収益性の改善と資産の効率的な活用が今後の課題となるでしょう。